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从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录

发布时间:2025-05-30
作者: 零六找游戏
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猫三国

这几年的点点互动“杀疯了”!

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根据点点数据的预估显示,2025年4月点点互动旗下主要产品流水超过15.6亿元,这还不包括《无尽冬日》国内安卓和小游戏平台。对比2021年4月所有产品流水1亿出头,上涨了15倍。

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从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图1) 06zyx.com

此外根据Sensor Tower统计,近两年点点互动一直位于中国手游发行商全球收入榜单TOP5,在研究了点点互动发展历程后我发现流水猛涨15倍的背后,是点点互动从休闲游戏向SLG的转变。

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根据官网显示,点点互动成立于2010年。最早作为FunPlus在北京的工作室,早期主要专注于Facebook上的社交页游开发,一度做到Facebook上最头部的模拟经营游戏开发商之一,代表作品有《Family Farm》,在进入手游时代后主要承担模拟经营等休闲游戏的发行和运营工作。2014年8月份FunPlus宣布与中技控股达成协议,将以9.6亿美元将点点互动出售,不过这笔交易最终被叫停。 06zyx.com

2014年10月FunPlus在北京成立了策略游戏工作室KingsGroup,并开始重点开发SLG游戏,后陆续推出《阿瓦隆之王》(King of Avalon)和《火枪纪元》(Guns of Glory)。点点互动利用这两款产品的发行吃到红利,一方面《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》在2018年中国手游出海收入榜中分别位居第五位和第三位,帮助FunPlus成为2018年出海收入榜第一;另一方面点点互动也通过这两个爆款积累了海外SLG发行经验。 内容来自lingliuyx.com

从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图2) 游戏来自lingliuyx.com

在点点互动发行SLG成功的同时,在资本市场上也没有闲着,从2015年底世纪华通公告表示将收购点点,一直到2018年世纪华通以69.25亿元完成收购案。同年点点互动在完成业务升级,重新建立了自研和发行体系。

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从2018年开始,点点互动选择在模拟经营、放置卡牌等偏休闲游戏品类上发力,不过陆续推出的几款游戏成绩并不突出,也在几年后相继下架。

从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图3)

从2020年开始点点互动迎来第一波爆发式的增长,在模拟经营赛道先后推出4款产品,其中《Idle Mafa》《Dragonscapes Adventure》和《Family Farm Adventure》都在第一年取得数亿流水成绩。而后放置卡牌赛道也出现了《Valor Legends:ldle RPG》和《Awaken:Chaos Era》两个爆款产品。值得一提的是,点点互动在2022年1月曾推出黑帮题材SLG《Mafia World》,不过反响平平,游戏内容也仅保持不到半年的更新,在今年3月份下架。

从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图4)

在被世纪华通收购之后、《Whiteout Survival》出现之前,点点互动依靠在页游时代的开发经验持续深耕,在自身擅长的模拟经营和放置卡牌赛道取得成绩。

在《Whiteout Survival》出现之后,帮助点点互动从中国手游发行商全球收入榜中20名左右的排名迅速提升至TOP5甚至稳定在TOP3。国服版本《无尽冬日》上线后大部分时间稳定在iOS畅销榜前五,小游戏版本在微信小游戏畅销榜上大部分时间位居TOP1,。根据世纪华通财报显示点点互动2024年营收150亿元,同比增长155%。

从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图5)

不少业内人士认为2022年底上线的《Frozen City》为《Whiteout Survival》奠定了基础,也是点点互动选择冰雪题材的开端。但我认为,《Whiteout Survival》的成功或者说点点互动能够取得爆发式增长,主要来于两个原因。

一是数据说话。陈琦曾在不止一个场合中多次提及“对于产品的最终选择就是单纯以数据说话”,在玩法和题材尝试过程中如果数据不理想会狠心换方向或者砍项目,以数据验证不断摸索进步。

二是反复迭代。长久以来在模拟经营乃至休闲游戏赛道取得的爆款经验为点点互动在“X+SLG”中的“X”提供了更多已得到验证的设计思路。《Whiteout Survival》重视模拟经营部分并且做了轻量化处理,很大因素来源于点点互动在模拟经营赛道中的经验。

《Whiteout Survival》之前,有《Frozen City》提供冰雪题材加模拟经营的案例参考,在《Frozen City》之前有《Idle Mafa》和《Dragonscapes Adventure》等模拟经营爆款提供玩法和数据支撑。

在经历一波爆发增长后,点点互动未来发展方向如何,从近期世纪华通高管在投资者活动和采访的分享中我们可以窥探一二。

首先是《无尽冬日》的长线运营。陈琦在投资者交流会上表示点点互动对《无尽冬日》的运营目标是将其打造成生命周期10年以上的产品,此外世纪华通副总裁、董事会秘书黄怡在接受采访时也表示公司希望点点互动的大产品生命周期能够达到8-10年的长生命周期。

点点互动在产品长线运营上有着较丰富的经验,起家产品《Family Farm》系列保持常态更新,已运营12年的《Family Farm Seaside》依旧有着千万级的月流水。

从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图6)

此外是不断融合尝试玩法轻度化和变现重度化结合。陈琦表示点点互动研发思路除了大的赛道是自上而下的以外,在“X+SLG”中的“X”是自下而上的尝试和突破。2025年至今,点点互动陆续推出了三款SLG新品:以放置开箱作为前置玩法,后期融合SLG的《High Seas Hero》;前期以类《Thronefall》玩法+后期融合SLG的《Kingshot》;加入克苏鲁和求生元素的SLG融合产品《Wartide: Island Survival》。

借助《Whiteout Survival》成熟的SLG底层逻辑,采用不同的题材和前置玩法,点点互动还在制造爆款。根据点点数据预估,2月份上线的《Kingshot》目前单日流水已超过千万,证明点点互动已有一套成功的爆款方法论,将SLG领域的经验转化为可复制的产品体系。

从休闲游戏到SLG,月流水上涨15倍,这家北京大厂还在创造纪录(图7)

最后是保持SLG和休闲游戏的优势,同时尝试探索类的方向。在休闲游戏赛道,3月份推出了系列游戏《Family Farm Match》,目前流水也在稳步上升中。世纪华通副总裁、董事会秘书黄怡在采访时也表示世纪华通希望点点明后年开始有几款专注细分品类的中型游戏,同时不断地有新游产品储备。

在爆款光环下,点点互动并未止步,在2025年能够取得什么成绩,以及还有哪些产品验证点点的爆款方法论,我们也会持续关注。

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