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王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了

发布时间:2025-08-12
作者: 零六找游戏
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猫三国

专业人士眼中的“小事”,正在一步步脱离理性轨迹。

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王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图1)

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“好像有新瓜!” 内容来自lingliuyx.com


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早上,一位同事在公司群里发了个截图,让没睡醒的我瞬间精神了起来。 游戏来自lingliuyx.com


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王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图2)


不过当瞳孔聚焦后看了眼内容,我又有点懵了,这不是前段时间王者荣耀被起诉的那事,跟三谋有啥关系?扒出来文章链接后给我看乐了。其逻辑是“若腾讯输了诉讼,算法机制要被求公开,那么三谋也不可避免会被玩家要求公开抽卡机制。”


暂不说王者争议的匹配机制和三谋抽卡机制是两码事,关于抽卡的问题,此前就已有“概率公开”的硬性要求了,再具体到“所谓的机制”,是要逼游戏公司出“官方玄学”?


王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图3)


受这个小插曲影响,我又去翻了翻王者诉讼案的最新消息,然后就笑不出来了……


诉讼聚焦的是匹配机制,网络上的报道却大都扩到了“游戏算法”(所以才会有上面看起来让人摸不着头脑的三谋报道);中间传出了王者败诉全员3倍赔偿的谣言;甚至和算法挂不上钩,被“莫名其妙带进漩涡”的还有恋与深空、网易等等,这实在不太对劲。


王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图4)


被“拒绝看见”的逻辑漏洞


大概在6月末7月初,王者匹配机制被玩家起诉的消息突然“火了起来”。


简单梳理下事件背景:起诉者孙女士的职业是律师,自2024年6月开始,孙女士就持续在B站、抖音等平台发布着起诉王者进度以及个人观点的视频(账号大部分内容与此相关)。在她的视频中,表达出了“王者荣耀通过匹配机制操控玩家胜率定输赢”的观点,也正是因此,她以“知情权”为由起诉了王者,要求公开匹配机制的具体情况。


该案件的法院受理开庭日为8月12日,或是因王者本身的高关注度,这两天网络上又开始出现大量报道聚焦,并引发了新一轮讨论。


王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图5)


作为一名混迹游戏圈9年的媒体工作者,我早期就关注到了该事件,但并未太过在意,因为我在的各种行业群、我的朋友圈,也基本没从业者就此展开讨论。至于原因,大概是在相对专业的人群视角中“存在着许多不合理之处”,大家预判不会得到司法支持。


具体点来说,以匹配机制控制玩家胜负的逻辑不成立。


从行为过程看,在进入对局时,王者首先给玩家匹配队友,之后存在诸多不可控影响,比如王者并不能决定玩家当局选哪个英雄,还无法预判玩家即时操作手感如何、队伍沟通与配合密切度多高以及现实中会不会有无法专注精神的情况发生,王者并不能决定玩家对局的输赢。


从行为目的看,PVP公平对抗是王者赖以生存的核心,上线10年,王者早就已经过了“争用户”的阶段,在当下MOBA赛道甚至是全品类中,几乎没有可威胁其覆盖度影响力的挑战者,它自然不可能以拆自己的基石方式去留住玩家。


此外,单案件的司法判决只是围绕诉讼请求推进,不会扩大化,即便胜诉成为司法参考,也需要考虑玩家提出的更多游戏“类似情况”是否真正一致。


这些点理解难度并不高,即便不是在游戏行业里混,只是一名喜欢玩游戏的普通用户,冷静下来估计也能分析个七七八八。可为何事情愈演愈热,乃至有些跑偏了?


首先要承认,王者匹配机制确实还算不上完美,尽管项目团队一直在对外公布着相关的调整优化情况,但它仍旧很容易成为玩家失败后情绪发泄的落点,这导致孙女士切入的话题如果不能客观地呈现王者在做的努力,难免会被误解为“不作为”。


从现曝光的信息来看(来自孙女士采访),王者团队跑到线下和孙女士进行了一个多小时的交流,就游戏内设计做详细解释。不过孙女士坚持诉讼,此后也在个人自媒体账号上接连发布了多个相关内容、开直播以及接受媒体采访。而王者团队或是因为顾虑到诉讼流程不便于扩大舆论干扰司法,始终保持沉默,因此形成了不对等的发声局面。


最终,外界目光只聚焦到了王者需要公开匹配机制(乃至算法)上。


放在电影里,王者所处境地就像《让子弹飞》的“六子到底吃了几碗粉”,正在被逼迫“自证”。可,走法律路径应是“谁起诉谁举证”。当下舆论环境,我推测王者团队更无法站出来了,只能等开庭、等判决结果后,再做解释。


王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图6)


谈谈非专业诉讼的“目标导向偏差”风险


关于孙女士发起这次诉讼的目的,外界存在不同看法争议,这里不做主观评判。但我想从游戏领域从业者的角度谈谈该事件,它的不合理蔓延发展,本就是高概率事件。


律师是法律专业人士,但不代表具体到案件一定是“专业的诉讼”。


2023年我主导做过一个叫【游法解读】的栏目,针对游戏行业出现的法律问题,以从业者视角去咨询律师,而受邀嘉宾绝大部分是扎根游戏行业/曾在游戏公司任职/走入过大量游戏公司拜访的律师。这是因为尽管民事诉讼存在互通性,但不同领域间是有理解门槛的。


游戏本身在法律圈子里是个很小的领域,所以这块的专家尤为数量稀少。到王者案例上,我不能评估孙女士对王者游戏的理解,却能看到很多不符合游戏行业真实情况的理解。


王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图7)


比如机制算法之谈。


首先,匹配机制不仅仅包含本局给选择了什么水平的队友,还有如安全层面防外挂代练黑产等考量。这就是游戏产品开发和运营的特殊性,不能只关注玩家“知情权”的了解,也要考虑到这个机制对于玩家公平安全的保护价值。


而且孙女士口中的“他们说匹配机制属于商业秘密”,容易让人误解为“不择手段竞争”,可王者在起诉代练商的时候就解释过匹配机制的竞争优势在于“匹配水平相当的对手和队友,保证用户获得良好游戏体验,进而吸引并积累用户”,并非破坏自我生态。


其次,匹配机制不能放大至游戏算法,算法涵盖的领域和系统更广,涉及游戏方方面面的生态思考,这里就不展开了。所以,孙女士的视频中以饿了么、美团、抖音等APP为例去说王者的算法公开,是站不住脚的,属于概念混淆。


更何况也不符合王者算法的真实影响。之前那些APP为何被整治?是算法造成了“破坏性”的损害,且没有大的干预基本推动不了改变。反观王者,关于匹配机制,王者团队一直都有跟玩家积极交流,并不断尝试做出具体的优化改变。


走法律诉讼的手段去“施压”,并不能带来匹配和算法的巨大革新,甚至可能会把各种平衡维持的生态彻底打乱,又何谈对玩家有益?


还有我在前面提到莫名其妙被卷进来的恋与深空与网易,孙女士甚至有可能都不是其玩家,更无法短时间内给出合理建议,然而现状是在王者事件的影响下,玩家难以很理性地去思考是对是错,大概率无法得到真正有效的反馈改变。


王者荣耀被起诉,竟然已经波及整个游戏行业了(图8)


总结下这次诉讼案,我不知道判决结果什么时候能出来,但大概率“都不算赢”。


王者团队原本已在积极地迭代机制,即便胜诉也不可避免被分走了一些精力,而如果败诉则可能不得不受压做激进却不稳定的探索;孙女士或许会收获更多流量与知名度,可很难说是实际业务能力的提升,胜诉不能帮她在游戏行业里打开自己的客户群,反而容易被逐渐认清真相的玩家群体反噬。而玩家,并不会因为结果实现自己真正的诉求。

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