公众号
公众号二维码 扫一扫,关注微信公众号
您的位置: 首页 > 资讯攻略 > 网络单机 > 正文

前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小

发布时间:2026-01-13
作者: 零六找游戏
浏览:
加入收藏次)
猫三国

《星空》于2023年发售后收获了许多正面评价,但其口碑却不如《上古卷轴5:天际》《辐射3》等前作。前B社资深开发者内特・珀基派尔(Nate Purkeypile)认为,《星空》的巨大规模实际上是一个缺点。 零六游戏攻略平台

前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小(图1) 06sy.cn

内特曾参与《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》开发工作,他在接受esportsinsider采访时阐述了对《上古卷轴6》游戏设定的期待。他认为新作应聚焦于泰姆瑞尔大陆的某个单一区域。

内容来自lingliuyx.com

前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小(图2)

本文来自零六找游戏

内特认为,《上古卷轴6》不应该试图在规模上超越《星空》。他指出,B社旗下游戏向来不会给玩家留下“流程过短”或“内容受限”的印象。他表示,像《上古卷轴5》这样的作品至今仍有大批玩家游玩,由此可见,内容体量从来都不是B社RPG游戏的短板。 06zyx.com

内特说:“我认为,适当限制游戏规模也是有好处的,游戏真需要做得更大吗?” 本文来自零六找游戏

前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小(图3)

零六游戏攻略平台

总而言之,内特更希望《上古卷轴6》是一款内容更丰富、更紧凑的游戏,而不是追求比《星空》规模更大,陷入流于表面的“大而空”的误区。

零六游戏公众号

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【本页文章内容】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系零六找游戏管理员,我们会立即处理! 便捷联系:微信公众号搜<零六游戏>联系在线客服即可
加载中~

作者资料