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《全境封锁》制作人朱立安离开育碧,转投《战地》工作室

发布时间:2026-01-18
作者: 零六找游戏
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重磅官宣:核心制作人离职并转投新东家

育碧旗下工作室Massive(马尔默)Entertainment今天宣布,旗下经典名作《全境封锁》的执行总监导演制作人Julian Gerighty已经正式退出育碧,同时透露了新东主,已经转投了《战地》工作室。据悉,朱立安将加入EA旗下的Ripple Effect工作室(前身为DICE LA),该工作室目前正致力于《战地》系列新作的开发。此次跳槽被业界视为一次重大人才流动,或将影响未来两款顶级射击游戏IP——《全境封锁》与《战地》的研发方向与创意格局。

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《全境封锁》制作人朱立安离开育碧,转投《战地》工作室(图1) 零六游戏,游戏平台零六找游戏

回顾历程:二十余载育碧生涯与近期动态

·Julian Gerighty早在1999年加入了育碧,之后转到Massive Entertainment工作室,长期担任《全境封锁》的执行总监导演,就在1月9日时还代表工作室出演游戏发布会,介绍《全境封锁3》的游戏新情报,然后那时就透露了很快就会离职。他在育碧的职业生涯横跨二十余年,曾深度参与《全境封锁》初代及续作的开发,尤其以其在构建游戏世界观、合作模式服务型游戏运营方面的经验而闻名。其离职时机颇为微妙,正值《全境封锁:中心地带》与《全境封锁3》项目推进的关键阶段,他的离去无疑为系列未来蒙上了一层不确定性。

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行业背景:育碧近期调整与工作室变动

·前几天关于育碧消减国家工作室规模恶消息就已经传出,涉及到《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧Massive(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩。事实上,育碧近年来正进行全球性的战略重组与成本控制,已关闭或调整多家工作室。此次核心制作人朱立安的离开,可被视为这波调整浪潮下的一个缩影。另一方面,EA近年来持续加强其《战地》系列的人才储备,Ripple Effect工作室被赋予重塑《战地》体验的重任。朱立安在大型在线多人游戏设计与持续内容更新方面的专长,正是《战地》系列向服务型游戏深度转型所亟需的。他的加盟,预示着《战地》系列可能在游戏叙事深度、PVE合作体验或长期运营模式上寻求新的突破,与DICE形成互补。 06sy.cn

《全境封锁》制作人朱立安离开育碧,转投《战地》工作室(图2) 本文来自零六找游戏

未来展望:人才流动对行业格局的影响

·顶级制作人的跨公司流动,一直是游戏行业技术与创意交流的重要方式。朱立安从育碧转投EA《战地》工作室,不仅是个人的职业转折,也反映了当下3A游戏巨头之间对于顶尖开发人才的激烈争夺。他的经验能否在寒霜引擎的架构下与《战地》的宏大战场风格成功融合,将是业界关注的焦点。同时,育碧Massive工作室在失去一位核心领袖后,如何保持《全境封锁》系列的原有特色并继续创新,也是一大挑战。此次变动,或许将悄然改变写实风格战术射击游戏赛道的竞争态势。 lingliuyx.com

《全境封锁》制作人朱立安离开育碧,转投《战地》工作室(图3) 零六游戏,游戏平台零六找游戏

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